# GOG quer servir de base para jogadores criarem suas próprias mídias físicas

> GOG anunciou planos para servir de base a jogadores na criação de mídias físicas próprias, como CDs e pendrives, usando arquivos DRM-free. A iniciativa visa resgatar o controle sobre bibliotecas digitais e combater a obsolescência de lojas online, permitindo que usuários preservem e acessem jogos independentemente de plataformas digitais.

*Duke Chargista · Lançamentos · 15 de julho de 2026 · Bianca Vasconcelos*

O GOG anunciou que quer servir de base para jogadores criarem suas próprias mídias físicas de jogos, como CDs e pendrives, a partir de arquivos DRM-free. A iniciativa busca resgatar o controle sobre a biblioteca digital e combater a obsolescência de lojas online. Entenda os plano

## GOG quer servir de base para jogadores criarem suas próprias mídias físicas

Eu estava folheando um manual de jogo velho, daqueles que cheiravam a papel e tinta, quando me dei conta: aquele objeto físico representava uma certeza que nenhuma loja digital oferece. O GOG parece ter pensado a mesma coisa. A plataforma de distribuição digital, conhecida por seu compromisso com o DRM-free, anunciou recentemente que quer servir de base para que jogadores criem suas próprias mídias físicas a partir dos jogos que compram na loja. A ideia é simples: você baixa o instalador, grava em um CD ou copia para um pendrive, e tem o jogo para sempre, sem depender de servidores ou licenças.

## O plano do GOG para mídias físicas caseiras

O GOG sempre foi um bastião da liberdade do jogador. Enquanto outras plataformas amarram seus títulos a launchers e verificações online, a GOG oferece instaladores avulsos que funcionam sem internet. Agora, a empresa quer ir além. Em comunicados recentes, a equipe do GOG afirmou que está estudando maneiras de facilitar a criação de mídias físicas pelos próprios usuários. Isso inclui desde a formatação de ISO para gravação em CD/DVD até a geração de arquivos otimizados para pendrives.

A motivação é clara: combater a obsolescência programada das lojas digitais. Quando uma plataforma fecha, os jogos comprados nela simplesmente desaparecem. Com uma mídia física caseira, o jogador mantém o acesso independente. O GOG quer ser a base para essa autonomia, fornecendo as ferramentas e a curadoria, mas deixando a execução nas mãos de quem comprou.

### Como funcionaria na prática

Ainda não há um cronograma, mas a ideia é que, ao comprar um jogo na GOG, o usuário tenha a opção de gerar uma imagem ISO pronta para gravação. O processo seria integrado ao GOG Galaxy ou ao site, com opções de personalização: escolher entre CD, DVD ou pendrive, e até mesmo gerar uma capa imprimível. O arquivo final seria 100% funcional, sem qualquer tipo de bloqueio ou verificação online.

Para jogos grandes, que ultrapassam a capacidade de um DVD, a solução seria o pendrive. O GOG já oferece instaladores offline para muitos títulos, e a novidade seria a embalagem física personalizada. A empresa também estuda parcerias com gráficas para impressão de capas e manuais, mas isso ainda é especulação.

## Preservação digital e controle do jogador

Eu lembro de quando perdi acesso a uma biblioteca inteira de jogos porque a loja digital faliu. Foi um baque. A proposta do GOG ataca exatamente esse ponto: a preservação digital não depende mais da boa vontade de uma empresa. Com a mídia física caseira, o jogador vira o próprio arquivista.

A iniciativa também dialoga com o movimento de right to repair e posse real do software. Ao ter o instalador em um pendrive, você pode instalar o jogo em qualquer computador, sem internet, sem limites de ativação. É o oposto do modelo atual de assinatura e licenciamento.

### O papel do DRM-free nessa história

O DRM-free é a base de tudo. Sem ele, a criação de mídias físicas seria inviável, porque o jogo precisaria de uma validação online para funcionar. O GOG construiu seu catálogo inteiro sobre esse princípio, e agora quer dar o passo seguinte: transformar o arquivo digital em objeto tangível. vantagens do DRM-free em 2026

## Impacto no mercado de jogos

Se o plano sair do papel, o GOG pode se tornar um ponto de referência para um novo nicho: o de jogos que você pode tocar. Isso atrai colecionadores, entusiastas de preservação e jogadores de regiões com internet instável. A loja já é conhecida por títulos clássicos e indies, e a possibilidade de gerar mídias físicas pode ser um diferencial competitivo forte.

Por outro lado, grandes editoras podem torcer o nariz. A facilidade de cópia e distribuição de mídias físicas caseiras levanta questões de pirataria, mas o GOG sempre lidou com isso de forma transparente: o DRM-free existe justamente porque a empresa confia no jogador. como a GOG lida com pirataria

### Comparação com outras plataformas

Steam, Epic Games Store e outras não oferecem nada parecido. Elas vendem licenças, não arquivos. O GOG, ao vender instaladores, já está um passo à frente. Agora, com a possibilidade de mídia física, a distância aumenta. A pergunta que fica é: as outras plataformas vão seguir ou ignorar?

## Perguntas Frequentes

### O GOG já permite criar mídias físicas?

Ainda não. O anúncio é de planos e estudos. A funcionalidade deve chegar em algum momento de 2026, sem data confirmada.

### Preciso pagar mais para gerar a mídia física?

Não há informação oficial, mas a tendência é que seja gratuito para jogos já comprados. A criação da ISO ou do arquivo para pendrive provavelmente será incluída no preço.

### Posso vender a mídia física que eu criar?

Não. A licença de uso do jogo é pessoal e intransferível. A mídia física caseira é para uso próprio, não para revenda.

### Quais jogos serão compatíveis?

Todos os jogos DRM-free da loja devem ser compatíveis. Jogos com DRM, mesmo que vendidos na GOG, não poderão gerar mídias físicas funcionais.

### Preciso de um programa específico para gravar?

O GOG deve oferecer uma ferramenta integrada, mas você também poderá usar programas comuns de gravação, como o ImgBurn ou o gravador nativo do Windows.

### Como fica a garantia do jogo?

O jogo continua sendo seu. A mídia física é apenas um backup. Se perder o pendrive, pode baixar novamente na sua conta GOG.

### Isso vai aumentar o preço dos jogos?

Não há indícios. O custo de gerar uma ISO é zero para a loja. A tendência é que os preços permaneçam os mesmos.

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Fonte (canonical): https://dukechargista.com.br/lancamentos/gog-quer-servir-base-jogadores-criarem-suas-proprias-midias-fisicas/
